Etkinlik Rehberi

Ronark İmparatorluk Savaşı

Shinsoo, Chunjo ve Jinno imparatorluklarının aynı haritada karşı karşıya geldiği dönemsel savaş etkinliğidir. Amacın imparatorluğun için puan toplamak, rakipleri mağlup etmek ve Ronark Patronu'na yüksek hasar vermektir.

⚔️ PvP Etkinliği ⏱ 50 -90 Dakika 🏆 3 İmparatorluk 👤 Lv. 55+ 👥 Maks. 100 oyuncu / imparatorluk
📌

Kısa Özet

Ronark İmparatorluk Savaşı'nda başarılı olmak için bunları aklında tut:

  • İmparatorluğunla birlikte hareket et — takım oyunu belirleyicidir.
  • Sana yakın veya daha yüksek seviyeli rakiplerle savaş — daha fazla puan kazanırsın.
  • Kill serisi yapan rakipleri durdurmaya çalış — bu sana çarpan bonusu kazandırır.
  • Aynı oyuncuyu sürekli öldürme — 5 kez sonra puan kazanamazsın.
  • Sürekli ölen oyunculardan yüksek puan bekleme — puan otomatik azalır.
  • Ronark Patronu'na yüksek hasar ver — hem imparatorluğuna puan, hem kişisel ödül kazanırsın.
  • AFK kalma — 5 dakika hareketsiz kalırsan savaş alanından atılırsın.
⚔️
Unutma

Ronark İmparatorluk Savaşı, yalnızca bireysel güç değil; takım oyunu, strateji ve imparatorluk dayanışması gerektiren özel bir savaş etkinliğidir.

🚪

Katılım Şartları

Şart Açıklama
Seviye Şartı 55 seviye ve üzeri oyuncular katılabilir.
Oyuncu Kapasitesi Her imparatorluk için maksimum 100 oyuncu sınırı vardır.
Giriş İmparatorluğunun Savaş Sorumlusundan kayıt olarak savaş alanına girebilirsin.
Yeniden Giriş Savaştan ayrılırsan tekrar girmek için 1 dakika bekleme süresi uygulanır.
ℹ️
Bilgi

Etkinlik boyunca oyun içi duyuruları takip etmeni öneririz.

📋

Etkinlik Akışı

  1. 1

    Kayıt Dönemi 10 dakika

    Etkinlik başlamadan önce 10 dakikalık kayıt süresi bulunur. Bu süre boyunca oyuncular Ronark kapılarından kayıt olur. Kapılar henüz açılmadığı için savaş başlamaz. Kalan süreye dair duyurular oyun içinde yapılır.

  2. 2

    Savaş Başlangıcı

    Kayıt süresi tamamlandığında kapılar açılır ve savaş başlar. Bu andan itibaren PvP serbesttir. Rakip imparatorluk oyuncularını mağlup ederek imparatorluğuna puan kazandırabilirsin.

  3. 3

    Ronark Patronu'nun Ortaya Çıkışı 45. dakikada

    Savaş başladıktan 45 dakika sonra Ronark Patronu ortaya çıkar. Patron aktif olduğunda boss hasarı sıralaması tutulmaya başlar. Boss'a yüksek hasar veren oyuncular, imparatorluklarına önemli miktarda puan kazandırabilir.

  4. 4

    Etkinlik Bitişi

    Ronark Patronu öldürüldüğünde savaş sona erer. İmparatorluk puanları hesaplanır, kazanan belirlenir ve ödüller dağıtılır. Etkinlik bittikten 2 dakika sonra tüm oyuncular kendi köylerine gönderilir.

⚖️

Puanlama Sistemi

Puanlar yalnızca öldürme sayısına göre hesaplanmaz. Kazanacağın puan şu faktörlere göre değişir:

  • Seviye farkı: Senin seviyen ile rakibinin seviyesi arasındaki fark
  • Rakibin ölüm serisi: Rakibin üst üste kaç kez öldüğü
  • Rakibin öldürme serisi: Rakibin üst üste kaç oyuncu öldürdüğü
  • Tekrar öldürme sınırı: Aynı oyuncuyu çok fazla kez öldürüp öldürmediğin
  • Boss hasarı: Ronark Patronu sıralamasındaki başarın
ℹ️
Neden bu sistem?

Bu sistemin amacı daha adil, rekabetçi ve suistimale kapalı bir savaş ortamı oluşturmaktır.

⚔️

Oyuncu Öldürme Puanları

Bir rakibi öldürdüğünde kazanacağın temel puan, senin seviyen ile rakibinin seviyesi arasındaki farka göre belirlenir.

Durum Temel Puan
Rakibin senden 20 veya daha fazla seviye düşükse 0 puan
Rakibin senden 10–19 seviye düşükse 2 puan
Rakibin seninle yakın seviyedeyse 4 puan
Rakibin senden 10–19 seviye yüksekse 6 puan
Rakibin senden 20 veya daha fazla seviye yüksekse 8 puan
💡
Önemli Not

Daha güçlü rakipleri mağlup etmek daha fazla puan kazandırır. Çok düşük seviyeli oyuncuları öldürmek ise puan kazandırmaz.


Seviye Farkı Kuralı

Eğer rakibinden 20 seviye veya daha fazla yüksek seviyedeysen, bu öldürmeden puan kazanamazsın. Örnek durumlar:

Senin Seviyen Rakip Seviyesi Sonuç
90 70 Puan verilmez
89 70 2 puan kazanılır
80 80 4 puan kazanılır
70 90 8 puan kazanılır

Aynı Oyuncuyu Sürekli Öldürme Kuralı

Aynı oyuncudan en fazla 5 kez puan kazanabilirsin. Bu sınırdan sonra aynı oyuncuyu öldürsen bile puan verilmez.

🚫
Anlaşmalı Puan Kasma

Bu sistem, anlaşmalı puan kasmayı ve savaş alanındaki suistimali engellemek için uygulanır.

📉

Rakibin Ölüm Serisi — Puan Azaltır

Bir oyuncu üst üste çok fazla kez ölüyorsa, o oyuncudan kazanılacak puan azalır.

Rakibin Üst Üste Ölüm Sayısı Puan Çarpanı
0 – 2 ölüm x1.00
3 ölüm x0.75
4 ölüm x0.50
5 ölüm x0.25
6 ve üzeri ölüm 0
💡
Önemli Not

Ölüm serisinde olan oyuncuların üzerinde kırmızı bir efekt belirir. Bu efekt ölüm serisinin sayısına göre değişir.

Örnek: Normalde 4 puan kazandıran bir rakip, 4 ölüm serisindeyse kazanılacak puan 2 puana düşer.
ℹ️
Neden var?

Bu sistem, sürekli ölen oyuncular üzerinden kolay puan kasılmasını engeller.

📈

Rakibin Öldürme Serisi — Puan Artırır

Eğer rakibin üst üste oyuncu öldürüyorsa, onu durdurmak daha değerli kabul edilir.

Rakibin Öldürme Serisi Puan Çarpanı
0 – 2 öldürme ×1.00
3 öldürme serisi ×1.25
4 öldürme serisi ×1.50
5 öldürme serisi ×1.75
6 ve üzeri öldürme serisi ×2.00
💡
Önemli Not

Öldürme serisinde olan oyuncuların üzerinde turkuaz bir efekt belirir. Bu efekt öldürme serisinin sayısına göre değişir.

Örnek: Normalde 6 puan kazandıran bir rakip, 5 kill serisindeyse kazanılacak puan yaklaşık 11 puana çıkar.
🎯
Strateji İpucu

Savaşta seri yapan güçlü oyuncuları durdurmak daha fazla puan kazandırır. Kill serisi yapan rakipleri öncelikli hedef al.

💀

Boss Hasarı Puanları

Ronark Patronu öldürüldüğünde boss hasarı sıralaması değerlendirilir. En yüksek hasarı veren oyuncular imparatorluklarına ek puan kazandırır.

Boss Hasarı Sıralaması İmparatorluğa Kazandırılan Puan
🥇 1. sıradaki oyuncu 150 puan
🥈 2. sıradaki oyuncu 60 puan
Çift Ödül Fırsatı

Boss'a en yüksek hasarı veren oyuncu hem imparatorluğuna 150 puan kazandırır, hem de kişisel "En Yüksek Boss Hasarı" ödülü için değerlendirilir.

🏆

Ödüller

Savaş sonunda farklı başarı kategorilerine göre ödüller dağıtılır. Ödüller doğrudan karakterine teslim edilir.

🏅 Kazanan İmparatorluk
En Yüksek Toplam Puan
Savaş sonunda en yüksek puana sahip imparatorluk
+%50 EXP
3 saat boyunca tüm imparatorluk oyuncularına
⚔️ En Yüksek Kill Puanı
Bireysel PvP Başarısı
Oyuncu öldürmelerden en fazla puan toplayan kişi
3.000 EP
3 × 1.000 EP Kuponu
💀 En Yüksek Boss Hasarı
Ronark Patronu'na En Yüksek Hasar
Boss'a en yüksek hasarı veren kişi + imparatorluğa 150 puan
3.000 EP
3 × 1.000 EP Kuponu
🕐

AFK ve Hareketsizlik Kuralı

Ronark İmparatorluk Savaşı sırasında aktif olman gerekir. Belirli bir süre boyunca oyunculara veya Ronark Patronu'na hasar vermezsen sistem seni AFK olarak değerlendirir.

Süre Sonuç
1 dakika boyunca aktif olmazsan ⚠️ AFK uyarısı alırsın
AFK kalmaya devam edersen Uyarılar devam eder
Toplam 5 dakika boyunca aktif olmazsan 🚪 Haritadan çıkarılır ve köyüne gönderilirsin
⚠️
Dikkat

Bu kural, savaş alanında pasif kalan oyuncuların etkinlik kapasitesini gereksiz yere doldurmasını önlemek için uygulanır. AFK kalmadan aktif rol almayı unutma.

🚫

Etkinlik Alanı Kısıtlamaları

Ronark İmparatorluk Savaşı sırasında aşağıdaki işlemler sınırlandırılmıştır:

At çağırılamaz
Ticaret isteği gönderilemez
PvP modu değiştirilemez
Parti daveti gönderilemez
Yaratığa dönüşülemez
Derece puanı düşmez
ℹ️
Neden var?

Bu kurallar, etkinliğin daha dengeli ve adil ilerlemesi için uygulanır.